時(shí)間:2023-10-03 來源:huaxiashuyu.com 作者:花夏數(shù)娛 我要糾錯(cuò)
前言
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游戲信息
iPhone/iPad | 中文 | 95MB | iOS6+
「急速?zèng)_擊-Smash Hit」是一款由瑞典獨(dú)立游戲工作室Mediocre開發(fā)的彈珠類主題休閑游戲,屬于物理模擬游戲。
玩家要在一場快節(jié)奏的場景里將鋼球發(fā)射出去擊碎那些可破壞的玻璃墻,游戲節(jié)奏緊湊極具挑戰(zhàn)性。在超凡的維度開始一段奇幻之旅,隨著音效和音樂的節(jié)奏移動(dòng),粉碎沿路的所有物體。
你的目標(biāo),就是生存。
通過擊碎障礙物與幾何體,一路深入。
它的畫面沒有過分的裝飾與特效,有的只是各種幾何體組成的背景。音樂與風(fēng)格恰到好處,而且每一關(guān)的音樂都不同。配合上加速,旋轉(zhuǎn)的視角,令人難以自拔。它考驗(yàn)?zāi)愕氖欠穹磻?yīng)迅速,是否能在短時(shí)間內(nèi)清除障礙,作為下一關(guān)的準(zhǔn)備,你要盡量打破視線里每一個(gè)藍(lán)色晶體,它們是你彈珠的來源。
游戲總共含有50多個(gè)不同的房間,11種不同的圖形樣式。
進(jìn)入該游戲場景,你就像是進(jìn)入了一個(gè)異次元的世界。而其所設(shè)計(jì)的游戲背景音樂也將游戲的氛圍烘托得十分緊張。有一個(gè)設(shè)計(jì)非常巧妙,那就是游戲中的按鍵,菜單上的每個(gè)按鈕按下的音效都模仿了科幻電影里常見的聲音嗶嗶、嘟嘟等,瞬間將整個(gè)游戲的境界提升了一大截。
「彈珠沖擊-Smash Hit」最為精巧的地方在于某些阻礙物并不會(huì)真正的阻擋住玩家前進(jìn)的路線,旋轉(zhuǎn)移動(dòng)的間隙玩家不用擊碎機(jī)關(guān)也可以平安通過,但這種情形的出現(xiàn)并無太多規(guī)律可循。
「快」與「慢」、「動(dòng)」與「靜」之間的拿捏是留給玩家有趣的課題,去破壞無謂的機(jī)關(guān),只會(huì)浪費(fèi)你的子彈,但是這種略帶僥幸的冒險(xiǎn)也經(jīng)常讓人得不償失、欲哭無淚。
游戲評(píng)價(jià)
如果你曾經(jīng)下載過這個(gè)游戲,那么你很幸運(yùn),還可以把它下載回來。但對其他人來說是遺憾的,因?yàn)檫@款游戲在蘋果的app store里已經(jīng)找不到了。搜索這個(gè)名字,全是高仿。其實(shí)從這些高仿不難看出,Smash Hit在當(dāng)時(shí)也是單機(jī)游戲中的一個(gè)重量級(jí)。這款游戲的最后一次更新是在2018年,這也是為什么我們找不到它了(可能是賺不了W了)。
2018年,對這個(gè)游戲來說是一個(gè)神奇的年份。那時(shí)游戲里還沒有什么FCM,游戲也不會(huì)被貶低為“電子YP”。反觀那些為了牟利的廠家,頂著情懷的噱頭收割韭菜,留下的只是一臉懵逼的玩家。我不反對用W來回憶情懷,但你一定要謹(jǐn)慎。
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