時(shí)間:2023-11-25 來(lái)源:huaxiashuyu.com 作者:花夏數(shù)娛 我要糾錯(cuò)
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玩家將扮演靈長(zhǎng)類動(dòng)物觀察俱樂(lè)部一員,透過(guò)軟件窺視「猴子」的秘密,并依照俱樂(lè)部的指示找出答案。當(dāng)然,你也可以試著逗弄籠子內(nèi)的猴子,只要你有承擔(dān)后果的覺悟。
「Do Not Feed the Monkeys」,中文名翻譯成「不要喂食猴子」。玩家們或許對(duì)這家發(fā)行商不太熟悉,但是這家發(fā)行商的另一款游戲「Beholder」旁觀者很多玩家應(yīng)該早有耳聞。
兩作同為反烏托邦題材的作品。在「旁觀者」中,玩家扮演的主角卡爾被政府派往一棟公寓樓里,暗中監(jiān)視著每一個(gè)人。與「旁觀者」直接與各個(gè)人物交流的機(jī)制不同,在「不要喂食猴子-Do Not Feed the Monkeys」里,我必須遵守那個(gè)規(guī)則,不要喂猴子,你懂的吧。
主角的自述
當(dāng)玩家進(jìn)入游戲點(diǎn)開電腦,游戲會(huì)自動(dòng)幫你安裝一個(gè)名為“Monkeyvision 2.1”的軟件,進(jìn)去以后會(huì)看到像是監(jiān)控屏幕的畫面,而這些畫面就是所謂的籠子?!负镒印故钦l(shuí)?自然不言而喻。從這邊就可以徹底感受到制作組的惡趣味,把光明會(huì)的符號(hào)當(dāng)成靈長(zhǎng)類動(dòng)物觀察俱樂(lè)部的標(biāo)志,讓監(jiān)視畫面成為一個(gè)個(gè)籠子,借此與那些神秘組織做連接,暗喻眼睛無(wú)所不在。
你以為自己真的有秘密嗎?看看路上的監(jiān)視器,乃至手機(jī)、電腦上的鏡頭。搞不好在無(wú)形之間,我們都成為他人眼里的猴子,默默的被操弄著?!覆灰故澈镒印贡闶且源藶槌霭l(fā)點(diǎn),讓你成為幕后的角色,滿足自己窺探他人的欲望。
在游戲一開始,組織會(huì)要求你簽署一份合約,在保密條款當(dāng)中,玩家可以清楚地看到上面寫著:「嚴(yán)禁與靈長(zhǎng)類動(dòng)物互動(dòng)。記?。翰灰o猴子喂食」這樣的警語(yǔ)。但在與一個(gè)神秘聊天者“maskedMaiden”的對(duì)話中,你可以知道所有人都會(huì)給猴子喂食。
「給猴子喂食」到底是什么意思?這必須關(guān)系到游戲的操作和設(shè)計(jì)。當(dāng)你在監(jiān)視猴子,并從他們的話語(yǔ)中獲得線索,找出一些個(gè)人資料,諸如地址、電話時(shí),你可以選擇按照游戲規(guī)則,回復(fù)組織信件后不再關(guān)注籠子,也可以針對(duì)你收集到的情報(bào),打電話給猴子、錄制一些特殊的影片販賣給SHOCKTV換取獎(jiǎng)金等等,來(lái)替自己維持生活所需。但切記,你的每個(gè)選擇都會(huì)影響到未來(lái)世界的走向,而這個(gè)游戲會(huì)透過(guò)畫面、報(bào)紙來(lái)告訴你,你所做的事情的結(jié)果。
游戲體驗(yàn)
游戲采用了色彩明艷的像素畫風(fēng),背景音樂(lè)也給人一種神奇中透著詭異的感覺。中文的本地化雖然還存在一些小瑕疵,但是已經(jīng)做的很優(yōu)秀了,基本流暢正確,還有中文的手寫體,奇怪的口音,細(xì)節(jié)上不錯(cuò)。不過(guò)在語(yǔ)言設(shè)置界面上似乎有點(diǎn)問(wèn)題,并且某個(gè)籠子的外文搜索后,會(huì)出現(xiàn)大面積筆記文字消失的BUG。
解謎
游戲的核心機(jī)制是解謎,加上輕微的生存元素?;\子里的猴子是隨機(jī)的,也很難在一周目?jī)?nèi)完成很多線,所以游戲具有多周目游玩價(jià)值。有的籠子可以錄像或是夜視。你也可以通過(guò)解鎖多重影像籠子來(lái)多方位的觀察猴子。
從籠子中取得信息之后,你可能需要很多的嘗試,因?yàn)楹芏嘈畔⒋嬖诘囊饬x不大,你必須要找出重點(diǎn)搭配起來(lái)進(jìn)行搜索,才能找到自己需要的信息,這就意味著如果沒(méi)有揣度出作品的意圖,會(huì)需要繞更多的彎路,甚至遇到死胡同。不過(guò)很多籠子信息量極小,也沒(méi)有相關(guān)項(xiàng)目,基本處于廢棄的狀態(tài)。
游戲中,時(shí)間是很重要的因素。猴子們有一些固定的作息。有時(shí)會(huì)在對(duì)話中表現(xiàn)出來(lái),有時(shí)卻需要自己發(fā)現(xiàn)。玩家如果進(jìn)行睡覺,出門購(gòu)物等活動(dòng),極有可能錯(cuò)過(guò)重要信息。想當(dāng)初,為了盯某個(gè)公司警報(bào)器關(guān)閉的一小陣時(shí)間,我是一天一夜沒(méi)敢睡覺。時(shí)間一直在流逝,事物也在不斷發(fā)展。在看似日復(fù)一日相仿的信息中,可能有些變化已經(jīng)悄然發(fā)生。
總結(jié)
玩家們?cè)谟瓮媪恕概杂^者」之后,常常發(fā)出這樣的感慨,“對(duì)不起,我曾經(jīng)想做個(gè)好人。”那么,在這里呢?勒索還是幫助,向公眾公開犯罪或者徹底忍住不喂猴子。或許選擇權(quán)在我,但是從結(jié)局來(lái)看,這一切也并非對(duì)錯(cuò)分明。
窺探籠中的秘密,尋找牟利的機(jī)會(huì);
并非為了販賣隱私焦慮,而是為了在窺視時(shí)作出善或惡的選擇;
是上交線索獲得報(bào)酬,還是公布于眾拯救生命;
希望玩家都能種出象征著“善”的白花。
游戲獲取方式:
「不要喂食猴子-Do Not Feed the Monkeys」-蘋果ios賬號(hào)游戲-花夏數(shù)娛-huaxiashuyu.com
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